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| 2 | 07/04/2026 | Transformaciones | TP Cero | Laboratorio |
| 3 | 14/04/2026 | Render Pipeline | | Virtual |
| 4 | 21/04/2026 | Introducción al trabajo práctico cuatrimestral en MonoGame | Presentación TP | Laboratorio |
| 5 | 28/04/2026 | Texturas y Nociones de Shaders | | Virtual |
| 6 | 05/05/2026 | Colisiones y Fragment Shader | Primera entrega del TP | Virtual |
| 7 | 12/05/2026 | Practica de shaders | | Laboratorio |
| 8 | 19/05/2026 | Sin Actividad – Turno de examen final Mayo | Segunda entrega del TP | - |
| 9 | 26/05/2026 | Iluminación | | Virtual |
| 10 | 02/06/2026 | Shaders de Post-Procesado | | Virtual |
| 11 | 09/06/2026 | Optimización | Tercera entrega del TP | Virtual |
| 12 | 16/06/2026 | Game engine workshop | | Laboratorio |
| 13 | 23/06/2026 | Coloquio | Cuarta entrega del TP | Presencial |
| 14 | 30/06/2026 | Coloquio | | Presencial |
| 15 | 07/07/2026 | Presentación oral grupal del TP - Recuperatorio coloquio | Entrega final del TP | Laboratorio |
| 16 | 11/07/2026 | Finalización del 1º Cuatrimestre | | |
| 17 | 01/08/2026 | Última fecha firma de TP asignaturas Cuatrimestrales y Promociones | | |